Curiosidades

10 coisas mais bizarras que a Nintendo fez antes de consoles

Nós todos conhecemos o enorme videogame e console gigante que é a Nintendo. Presente desde o início do boom do jogo no final dos anos 80 até os dias de hoje, eles são um dos nomes mais respeitados nos jogos de console. De Super Mario a Gameboys, SNES e modelos atuais como o Switch, eles sempre estiveram na vanguarda da indústria de videogames.

O que você pode não saber, no entanto, é exatamente o que uma história bizarra e quadriculada que eles tinham como empresa antes de entrar no jogo. Em torno desde o final de 1800, eles tinham praticamente tentado tudo o que você pode pensar em (e muito mais ao lado!) Para se tornar bem sucedido até vender consoles para o público. Aqui estão dez das coisas mais estranhas feitas e vendidas antes dos videogames.

10 – Hotéis de amor

A década de 1960 foi um momento particularmente estranho para a gigante dos jogos japoneses. Em uma tentativa de lucrar com a natureza sexual permissiva do período, eles se ramificaram em hotéis de amor e fizeram cartões nus de mulheres. Essas ideias francamente perturbadas eram do jovem pistoleiro Hiroshi Yamauchi, que recentemente assumira a companhia de seu avô. Querendo arrastar a Nintendo para os tempos modernos, ele demitiu todos os antigos diretores para que ele pudesse trazer suas próprias idéias de farsa. As cartas nuas foram a sua primeira ideia antes de se instalar na Nintendo, nos chamados “hotéis do amor”. Esses lugares ofereciam salas pagas por hora para os hóspedes alugarem e levarem seus amantes ou prostitutas para o sexo.

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09 – Jogando cartas para Yakuza

Você pode ter ouvido falar da Yakuza antes – eles são o maior sindicato do crime organizado no Japão e controlam muito o país. Famosa por tatuagens e violência extrema, eles não devem ser confundidos. Isso só torna ainda mais estranho que a Nintendo e a Yakuza tenham links desde o início. Por um longo tempo, a Nintendo fez muito do seu dinheiro de fazer cartas de baralho que a Yakuza trouxe para usar em seus casinos ilegais. Muitos acreditam que a Nintendo sabia exatamente quem estava comprando seus cartões e não se preocupou com isso!

Nintendo Cartões

Nintendo Cartões

08 – Fake LEGO

Como observado acima, a Nintendo tentou acertar o bigtime em toda uma gama de indústrias e brinquedos infantis foi outro. Esta foi uma grande ideia que os colocou em problemas! Os chefes das empresas acharam uma boa ideia criar sua própria versão de blocos de construção LEGO, chamada ‘N & S Blocks’. O problema era que eles eram praticamente idênticos aos pedaços de LEGO além da forma do conector na base de tijolos. Quando você adiciona uma embalagem e um marketing similares que focam principalmente em LEGO ser lixo e você tem uma receita para o desastre. LEGO processou-os com força e a má qualidade de seus tijolos significava que eles não vendiam de qualquer maneira!

07 – Arroz Super Rápido

Muitas das ideias malucas que a Nintendo experimentou vieram na época em que Yamauchi estava no comando do negócio. Para ser justo, muito disso foi baseado na necessidade de ir além da simples venda de cartas de baralho para ganhar dinheiro, pois ele não duraria para sempre. Algumas das coisas que ele jogou dinheiro no embora não deu certo! O arroz instantâneo foi uma dessas ideias. Convencido de que ele poderia vender este produto da mesma forma que o macarrão instantâneo, ele investiu neste setor de uma maneira importante. O problema é que ninguém queria o arroz instantâneo da Nintendo, então ele perdeu muito dinheiro.

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06 – Daiya Taxi Firm

Para ser justo, esta ideia, pelo menos, fez algum dinheiro para a Nintendo antes que ela se desfizesse, o que é mais do que pode ser dito para a maioria dos empreendimentos nesta lista. Para diversificar a partir da simples venda de cartas de baralho, eles decidiram abrir sua própria empresa de táxi chamada Daiya. Tudo correu bem por alguns meses e os lucros estavam rolando – até que os motoristas realmente queriam pagar um salário adequado. Acontece que a única razão pela qual a Nintendo estava ganhando dinheiro em corridas de táxi era porque eles estavam pagando tanto os motoristas. Uma vez que os motoristas pressionaram e conseguiram um salário justo, logo afundaram.

05 – Testador de amor

Esta é a versão própria da Nintendo de uma máquina semelhante que é vista em bares de mergulho e arcadas de diversões em todo o mundo. De certo modo, é um seguimento natural, mas menos abertamente sexual, dos hotéis de amor ou dos cartões de nus que eles tentavam empurrar. Em 1968, essa foi a próxima grande ideia deles e realmente funcionou! A máquina tinha duas alças que você e sua outra metade seguravam enquanto a máquina zumbia para longe. Quando terminar, ele mostrará o quanto você estava apaixonado, principalmente por monitorar seus batimentos cardíacos. Esta máquina vendeu bem para a Nintendo no exterior e foi uma ideia que funcionou para eles, pré jogos de vídeo.

Snes

Snes

04 – Aspiradores

O grande mercado de bens domésticos foi outro que a Nintendo tentou quebrar nos anos 70. Isso os levou a projetar e fabricar seus próprios aspiradores. O que foi inteligente sobre a sua versão foi que ele foi executado através de um controle remoto. Isso significava que você poderia se sentar em seu sofá enquanto o aspirador fazia todo o trabalho duro para você! Então, por que nunca pegou? Houve dois grandes problemas- foi muito lento e tinha sucção terrível. Levaria um dia para contornar um único quarto e ainda haveria poeira deixada para trás depois.

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03 – Bateria de Ele-Conga

Muitas das idéias fracassadas que a Nintendo tinha simplesmente saído cedo demais. Esta primeira bateria eletrônica foi um exemplo clássico. Em forma de bongô, era totalmente programável e tinha um recurso de autoplayer que estava realmente à frente de seu tempo. Lançado em 1972, havia cinco botões no topo que você poderia pressionar para fazer sons diferentes. Com uma alça prática e uma conexão de amplificador para que você pudesse usá-lo ao vivo, era um ótimo kit. Ainda não vendeu muito bem embora!

02 – Fotocopiadora Copilas

Durante toda a década de 1970, a Nintendo entrou no mercado de maneira significativa. Eles vendiam uma ampla gama de produtos de escritório e um grande era a copiadora Copilas. Houve um grande motivo para comprar isso em comparação com outras marcas – era barato e tinha muitos recursos impressionantes. Infelizmente, ficou sem tinta muito rapidamente e as peças queimaram rapidamente. Isso significava que, embora barato comprar, era muito caro manter. Como seria de se esperar, as pessoas logo se mostraram sábias com isso e falharam.

01 – Ultra Hand

Para finalizar, iremos com uma das ideias malucas que realmente fizeram um grande impacto nos jogos pré-video da Nintendo. Foi inventado no final dos anos 1960 pelas empresas então zelador. Na época, a Nintendo estava quase fora do mercado e esse divertido produto de garra de brinquedo os salvou. Com mais de 1 milhão de unidades vendidas, a garra dessas crianças ajudou a despejar dinheiro na Nintendo e a mantê-las à tona. Curiosamente, o mesmo zelador que projetou isso também criou o primeiro sistema de videogame da Nintendo e depois o Gameboy. Obviamente, um cara muito inteligente!

Então, você tem isso – apenas algumas das muitas e muitas ideias malucas que a Nintendo experimentou antes de adotar puramente os videogames. Embora alguns tenham funcionado como o Ultra Hand acima, a maioria das pessoas acha que é aconselhável que eles se atenham aos consoles e ao mundo dos jogos a partir de agora.

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