A história dos jogos de computador e videogame

1 ano ago
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Seria um pouco impróprio atribuir a criação e o desenvolvimento de videogames a qualquer momento singular. Pelo contrário, pode ser melhor descrito como uma evolução contínua, uma longa e sinuosa jornada de avanços com inúmeros inventores, todos desempenhando um papel fundamental. Então vamos começar!

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  • Em 1952, AS Douglas escreveu seu Ph.D. tese na Universidade de Cambridge sobre a interação humano-computador. Como parte do projeto, Douglas criou o primeiro jogo gráfico de computador: uma versão do Tic-Tac-Toe. O jogo foi programado em um computador com tubo de vácuo EDSAC, que tinha um visor de tubo de raios catódicos.
  • Em 1958, William Higinbotham criou o primeiro videogame de todos os tempos. Seu jogo, intitulado “Tênis para Dois”, foi criado e tocado em um osciloscópio do Brookhaven National Laboratory. Em 1962, Steve Russell inventou “SpaceWar !, que foi o primeiro jogo destinado ao uso do computador. Russell usou um computador mainframe MIT PDP-1 para projetar seu jogo.
  • Em 1967, Ralph Baer escreveu o primeiro videogame em um aparelho de televisão, um jogo chamado “Chase”. Baer, ​​que fazia parte da Sanders Associates, uma empresa de eletrônica militar, concebeu sua ideia em 1951, quando trabalhava para a Loral, uma empresa de televisão.
  • Em 1971, Nolan Bushnell e Ted Dabney criaram o primeiro jogo arcade. Foi chamado de “Computer Space” e foi baseado no jogo anterior de Steve Russell “Spacewar!” Um ano depois, o jogo de arcade “Pong” foi criado por Bushnell, com a ajuda de Al Alcorn. Bushnell e Dabney se tornariam os fundadores da Atari Computers naquele mesmo ano. Em 1975, a Atari relançou o “Pong” como um videogame doméstico.
  • Larry Kerecman, um dos primeiros operadores de jogos de videogame, escreveu: 

“O brilho dessas máquinas foi que Nolan Bushnell e companhia pegaram o que era programação de computadores (na Guerra Espacial) e o traduziram para uma versão mais simples do jogo (sem gravidade) usando circuitos lógicos com fio. As placas de circuito impresso que compõem a eletrônica Esses jogos usam circuitos integrados chamados de circuitos integrados de pequena escala, que consistem em chips lógicos discretos e portões ou portões, decodificadores de 4 linhas a 16 linhas, etc., diretamente do catálogo da Texas Instruments. discos voadores são visíveis em um padrão de diodos na placa de circuito impresso. “

  • Em 1972, “The Odyssey” tornou-se o primeiro console de videogame doméstico comercial quando foi lançado pela Magnavox. A máquina de jogo foi originalmente projetada por Baer enquanto ele ainda estava na Sanders Associates em 1966. Baer conseguiu seus direitos legais para a máquina depois que a Sanders Associates a rejeitou. “The Odyssey” veio programado com doze jogos.
  • Em 1976, a Fairchild lançou o primeiro console de jogos doméstico programável. Chamado de Fairchild Video Entertainment System e mais tarde renomeado Channel F, o sistema foi um dos primeiros sistemas eletrônicos a usar um microchip recém-inventado  por Robert Noyce, da Fairchild Semiconductor Corporation. Por causa desse chip, os videogames não eram mais limitados pelo número de comutadores TTL.
  • Em 17 de junho de 1980, “Asteroids” e “Lunar Lander” da Atari se tornaram os dois primeiros videogames a serem registrados no Copyright Office.
  • Em 1989, a Nintendo lançou o popular sistema Game Boy, um console portátil de vídeo portátil criado pela designer de jogos Gumpei Yokoi . Ele também era conhecido por criar Virtual Boy, Famicom (e NES), bem como a série “Metroid”.
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