Chroma Key: Por que as telas verde ou azul são usadas para filmagens?
Se você já amou tanto um filme de ação / ficção científica que não pôde deixar de conferir os vídeos de “bastidores”, provavelmente percebeu uma coisa bastante incomum nos sets de filmagem: muito verde! Com exceção dos atores e alguns objetos espalhados ao redor deles, todo o pano de fundo parece estar envolto em folhas verdes (ou azuis).
Você sabe a razão pela qual os cineastas insistem em cobrir seus sets com esse tom altamente incomum de verde enquanto filma um filme?
Efeitos Visuais e Animação
Como é mais provável que você veja o uso de telas verdes ou azuis em filmes de ação, fantasia ou ficção científica – ou durante os relatórios de previsão do tempo – não é preciso um cientista de foguetes para descobrir que a tela verde deve ter algo para fazer com o um elemento que é comum em todos esses meios diferentes – efeitos visuais e animação.
Ao gravar vídeos que envolvem muita edição visual, você precisa considerar algumas coisas, ou seja, coisas que facilitarão a edição nos estágios posteriores da pós-produção – durante a filmagem em si. Por exemplo, vamos supor que você queira filmar uma cena de ação de um filme de super-heróis. Mais especificamente, você quer mostrar os atores correndo pelas ruínas e constantemente evitando ataques aéreos. Você não pode realmente recriar a cena no mundo real, desde que você não pode fazer atores disparar através de ataques reais (a menos que você queira gastar milhões de dólares em cada tomada e provavelmente acabe na prisão), mas ao mesmo tempo , você quer que a cena pareça o mais autêntica possível.
Então, o que você precisa fazer é estrategicamente colocar alguns objetos quebrados (por exemplo, automóveis danificados, pedras etc.) em volta dos atores e instalar uma grande tela verde atrás deles, no lugar de todos os elementos que você deseja capturar no vídeo. (incluindo os atores e adereços). Depois de gravar o vídeo dessa maneira, o verde no fundo pode ser substituído por qualquer imagem ou vídeo durante a pós-produção para simular um ambiente ruinoso ou explosões aéreas usando uma técnica chamada Chroma Key.
Chroma Key
Chroma Key é uma técnica de efeitos visuais amplamente utilizada durante a pós-produção para sobrepor imagens e vídeos sobre um fluxo de imagem / vídeo baseado em matizes de cor. Também conhecida como codificação por cores, ela torna um intervalo de cores selecionado em primeiro plano “transparente”, que permite subsequentemente a inserção de uma parte da filmagem ou imagem filmada separadamente na área selecionada.
Desde o surgimento da popularidade da animação nos filmes e na TV, essa técnica tornou-se uma mina de ouro para os especialistas gráficos e designers digitais nas indústrias de cinema, noticiários e videogames. Embora possa ser usado em um número de maneiras, dependendo das necessidades gráficas, ele é usado principalmente para a edição out (remoção) do fundo real e substituí-lo com outra imagem / imagens (tipicamente um digital-aumentada um).
Por exemplo, durante uma transmissão do tempo, o anfitrião fica em primeiro plano com um fundo quase sem traços e uma grande tela verde na parte de trás enquanto filmava o relatório. No entanto, durante a pós-produção, o plano de fundo verde é editado para incluir mapas, formas e várias animações.
Por que eles usam especificamente verde?
Não existe uma regra rígida e rápida, seja tecnológica ou eticamente, sobre o uso de uma tela particularmente colorida quando você deseja aplicar o Chroma Key. Você pode usar qualquer cor, como amarelo, roxo, vermelho ou rosa, para usar esse recurso. Não há obrigação de usar a cor verde.
Dito isso, por que o verde é a cor mais usada em vídeos e filmes que envolvem muitos efeitos visuais?
Existem algumas razões por trás disso. O mais básico é o fato de que o verde “se destaca” razoavelmente bem durante a filmagem de qualquer filme. Considere isto: se alguma coisa em primeiro plano tiver o mesmo matiz da cor que você deseja digitar (neste caso, verde), ela também será digitada. Por exemplo, se o sujeito estiver usando um emblema verde em seu corpo, essa parte será digitada durante a edição, fazendo com que pareça que há um buraco em seu corpo. É por isso que você deseja escolher uma tela com uma cor que tenha pouca chance de corresponder a qualquer coisa em primeiro plano.
Como não há verde no tom de pele ou na roupa de um ser humano, ele oferece um melhor contraste entre o assunto e o fundo e, portanto, pode ser digitado com facilidade, sem afetar os outros elementos da imagem.
Outro motivo pelo qual o verde é usado é porque ele tem a maior luminância entre todos os canais de cores (RGB), o que torna as telas verdes muito brilhantes (devido à sua alta luminância). No entanto, também pode causar o problema de ‘derramamento verde’ se a iluminação e a distância do tema da tela forem otimizadas antes de fotografar.
A maioria das câmeras digitais hoje é baseada em sensores CMOS, que consistem em um filtro Bayer Pattern no topo para produzir imagens. Esse filtro produz duas vezes mais informações verdes do que para vermelho e azul. Isso significa que os editores têm mais informações para trabalhar durante a pós-produção, o que, por sua vez, produz imagens mais refinadas.
O uso e a popularidade das telas verdes tocam quase todos os domínios relacionados à mídia virtual, desde campos educacionais até qualquer coisa que exija uma forma mais imersiva e cativante de transmissão de informações. Não é preciso dizer que, se não fossem essas telas verdes gigantes, heróis como Homem de Ferro e Homem-Aranha não pareceriam tão legais!